Posouzení

Detroit: Staňte se člověkem - počítající elektrická ovce

Quantic Dream je zpět s novým příběhem. Co se stane, když si roboti uvědomují sebe sama? Ačkoli toto téma bylo diskutováno mnohokrát, Detroit: Become Human se snaží poskytnout novou odpověď ze tří pohledů.

Detroit: Staňte se člověkem

Vývojář:

Quantic Dream / Sony

Cena:

€59,99

Žánr:

Dobrodružství

Plošina:

PlayStation 4

Webová stránka:

playstation.com 7 Skóre 70

  • Profesionálové
  • Intenzivní scény
  • Realistické postavy
  • Velkolepý
  • Negativní
  • Psaní
  • Tempo
  • Řízení
  • Příběh

Ve hře ovládáte tři různé postavy. Je tu Kara, androidka, která přesahuje své programování, protože chce chránit dívku před jejím násilným otcem. Mark, který se stává člověkem, když je jeho milující otcovská postava poškozena. A Connor, policejní android, jehož úkolem je vypátrat devianty. Jedná se o androidy, kteří zobrazují chování mimo své původní programování.

Ve srovnání s předchozí hrou Quantic Dream, Heavy Rain, má Detroit: Become Human silnější zaměření. Jak příběhem, tak hratelností. Pokud jde o hratelnost, Heavy Rain vynikal tím, že jste ve hrách dělali věci, které obvykle neděláte, jako je čištění zubů a holení. V Detroitu nejsou téměř žádné okamžiky. Tato hra je více o prožívání příběhu a vzrušujících scén, ve kterých musíte rychle reagovat prostřednictvím událostí rychlého času.

Proveďte výběr

Příběh tentokrát nemá téměř žádné tajemství, protože jde čistě o to, aby si roboti uvědomili a poté hledali spravedlnost. Heavy Rain byl široce kritizován za to, že jeho záhadná zápletka byla nepřesná. Pokud vám část vašeho příběhu také chybí, protože jste si vybrali, nebude to o nic lepší. Detroitská zápletka zůstává relativně jednoduchá. Vzhledem k tomu, co děláte, vidíte hlavně různé verze scén a někdy i nové kousky, které prohlubují příběh a postavy.

Je skvělé, že se můžete později ponořit do kapitoly a dělat další volby. Pokaždé, když dokončíte kapitolu, dostanete jistrom v pohledu s větví, kterou jste sledovali prostřednictvím svých možností. Můžete se volně vrátit zpět ke kontrolním bodům a zobrazit tyto další větve. Nejlepší je nejprve si příběh přehrát najednou. Pokud se vrátíte později, můžete si vybrat, zda chcete uložit nový postup, nebo jen zobrazit různé výsledky. Tímto způsobem můžete vidět opravdu všechno o hře, aniž by to muselo ovlivnit vaši verzi příběhu.

Zastřešující příběh

Tvůrci chtějí vyprávět velký příběh. Od chvíle, kdy si roboti začínají uvědomovat sebe sama, až do okamžiku, kdy budou žádat svět o stejná práva a jejich následky. Spisovatelé dělají mnoho nepříjemných srovnání s otroctvím a segregací z minulosti. Od Androidů v zadní části autobusu až po mírové protestní pochody, písně a možnost použít „máme sen“. Nepřekvapilo by nás, kdybyste viděli mezitím „životy androidů“, ale naštěstí se Quantic Dream držel zpátky.

Tento příběh není nic jiného, ​​co jsme v populární kultuře ještě neviděli. Pro hru, která je především o prožívání příběhu, je tento nedostatek originality bolestivý. Detroit: Become Human je nejlepší ve chvílích, kdy se rozpoutá tento zastřešující příběh, který zahrnuje postavy v konkrétních hororových situacích. Od hřbitova, kde se shlukují rozbití roboti a vy se doslova musíte vyškrábat z tohoto pekla, až po děsivé sídlo plné příšer a zříceniny, kde vám jediný nepředvídatelný android hrozí nožem.

Záleží na vašem výběru

Jakmile Quantic Dream pošle hru zpět k zastřešujícímu příběhu, bohužel se zhroutí. Nepomůže ani to, že scény a lokace na sebe někdy trochu divně navazují. Tvůrci chtějí tyto konkrétní hororové příběhy vyprávět velmi jasně, ale někdy zapomenou vytvořit pěkný souvislý celek. Pokud vám také chybí části příběhu kvůli určitým možnostem, je to opravdu pocit, že chybí kousnutí. Ve výsledku se může stát, že postava ví něco, o čem nemohla vědět, nebo vám jako hráči chybí důležité informace pro rozhodnutí, které rozhoduje o životě. Můžete také vidět zvraty spiknutí, které musí být šokující, přicházející z kilometrů daleko. S psaním se tedy hodně pokazí.

Vyprávění také nepomáhají ovládací prvky. Zejména v těsném prostředí je to nemotorná záležitost. Také během rychlých událostí je někdy obtížné určit, zda byste měli pohnout pákou nebo celým ovladačem. Ovládací prvky pohybu přidávají jen málo, a proto způsobují hlavně zmatek. To, čím tato hra stejně září, jsou produkční hodnoty. Detroit je krásná hra s realistickými a dobře fungujícími postavami, které se cítí skutečné.

Ačkoli krásný a často přesvědčivý, Detroit: Staňte se člověkem, tak do značné míry spadá do stejných úskalí, kterými trpěl také Heavy Rain. Tentokrát však už hra není tak zvláštní a vypráví příběh, který jsme jinde viděli příliš mnohokrát.

Detroit: Become Human bude k dispozici na PlayStation 4 25. května.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found