Zprávy

6 vynálezů společnosti Apple, které zlepšily svět!

Apple dal světu iPhone, Mac a OS X. Ne každý ví, že jsou také zodpovědní za průlom řady technologií, které dnes používá téměř každý výrobce počítačů.

Pokud existuje jedna společnost, která je hodně a často napodobována, je to Apple. Ale něco z toho mohou udělat i sami. Jobs a jeho spolupracovníci mají nepopiratelný talent pro získávání skvělých nápadů a jejich vypracování k dokonalosti, po kterém se všichni konkurenti mohou pokusit tento úspěch napodobit. Níže probereme pět příkladů technologií, které jsou dnes díky Apple všudypřítomné - a často je ani sami nevymýšlíme.

1. Trackpady na notebookech

Na počátku 90. let byly notebooky vybaveny trackballem, který integroval funkčnost myši do přenosného zařízení, které bylo možné použít i na klíně. To skončilo v květnu 1994, kdy Apple vydal svou řadu PowerBook 500 s 5cm (úhlopříčně) čtvercovým trackpadem. Trackpad společnosti Apple byl přezdíván jako „průlom v polohovací technologii“ a nebylo to dlouho předtím, než trackball honil Dodo. I když stále existují výrobci, kteří se drží ještě kompaktnějšího řešení s ukazováčkem (známým také jako TrackPoint, PointStick, TrackStick nebo jednoduše „bradavka“), stal se trackpad od té doby zdaleka nejpoužívanější alternativou myši pro notebooky. Samotný Apple od té doby rozšířil funkce standardního trackpadu o vícedotykové funkce pro všechny jejich nedávno vydané notebooky.

2. Myš

Myš se dnes pro počítač jeví stejně nepostradatelná jako klávesnice, ale než Apple v roce 1984 vydal tuto věc s Macem, byla myš úplně neznámá. Typizuje Apple, že nevynalezl samotnou myš, ale že byla první společností, která tuto věc zpřístupnila široké veřejnosti. Ve skutečnosti byl prvním počítačem dodávaným s myší pracovní stanice Xerox z roku 1984. Celý koncept se však uchytil, až když jím Apple vybavil svůj první Macintosh.

Pro společnost odpovědnou za průlom nejpopulárnějšího vstupního zařízení počítače vůbec (po klávesnici) má Apple překvapivě pochybnou pověst. Zejména skutečnost, že se Apple již několik let drží myší s jedním tlačítkem, jim vynesla spoustu kritiky. To nebylo až do představení Mighty Mouse v roce 2005, kdy Apple sám změnil směr. Od té doby mohou fanoušci počítačů Mac kliknout pravým tlačítkem také se skutečnými zařízeními Apple.

3. Grafické uživatelské rozhraní

Většina lidí do 25 let neví nic lepšího než to, že počítač má grafické uživatelské rozhraní, ale kdysi byla doba, kdy myšlenka práce s okny na obrazovce počítače byla stále novým a inovativním konceptem. Kořeny grafického uživatelského rozhraní leží opět ve společnosti Xerox ve výzkumném středisku Palo Alto. Ale stejně jako myš, i Apple jako první přišel s grafickým uživatelským rozhraním vhodným pro širokou veřejnost: počítač Lisa byl jím vybaven v roce 1983 a zejména Mac v roce 1984 byl skutečným průlomem. Apple objevil GUI, když Steve Jobs navštívil Xerox PARC v roce 1979 poté, co v roce 1979 koupil akcie Xerox. Ačkoli se říká, že odcizil myšlenku grafického uživatelského rozhraní od společnosti Xerox, interpretace společnosti Apple přidala mnoho nových funkcí, které jsou nyní v moderním rozhraní nepostradatelné: například přetažení, dvojité kliknutí a rozbalovací nabídky. Lišta nabídek v horní části obrazovky je také vynálezem společnosti Apple.

Průlom v grafickém uživatelském rozhraní znamenal zlom v historii výpočetní technologie a nemělo by být překvapením, že se Apple brzy zapojil do dvou soudních sporů o patenty na GUI. V roce 1988 společnost Apple žalovala společnost Microsoft za tvrzení, že Microsoft Windows je kopií grafického uživatelského rozhraní pro Mac. Apple tento soud prohrál. Je méně známo, že v roce 1989 společnost Xerox následně žalovala společnost Apple za údajné porušení řady patentů společnosti Xerox. Tento případ však soud zamítl, protože Xerox by s obviněním čekal příliš dlouho.

4. MultiTouch

Až do představení iPhonu v roce 2007 většina spotřebitelů pravděpodobně neměla tušení, co to je vícedotyková technologie, kromě těch několika lidí, kteří mohli vidět některá ukázky na internetu. Ale od vydání iPhone se každý výrobce telefonů, který si sám sebe váží, snaží zajistit, aby jeho telefon mohl být ovládán více prsty na dotykové obrazovce. Ještě lépe, s úspěchem iPhone se multitouch objevuje na stále více zařízeních, jako jsou trackpady na nejnovějších notebookech Apple, a dokonce i na větších zařízeních, jako je multitouch monitor HP. Apple je odhodlán z multitouchové technologie vytěžit maximum, o čemž svědčí i fakt, že připravovaný iPad by měl zjevně být schopen zaregistrovat až 11 (!?) Různých dotyků najednou.

Aby bylo jasné: na rozdíl od toho, co se tvrdí, Apple zde také není vynálezcem. Vlastní technologii si vzala tím, že v roce 2005 koupila společnost s názvem Fingerworks. A nebyli to ani vynálezci: tato pocta patří univerzitě v Torontu, kde bylo v roce 1982 postaveno první funkční multitouch rozhraní. Ale byl to opět Apple se svým iPhone, který způsobil, že multitouch se najednou stal tak populárním.

5. Akcelerometr smartphonu

Akcelerometry byly používány nespočetnými způsoby po mnoho let, než se Apple rozhodl zahrnout jeden do svého iPhone. Ve skutečnosti mají jejich notebooky od roku 2005 ve svých laptopech akcelerometr, i když to bylo pouze pro detekci toho, že někdo upustil zařízení, aby zařízení mohlo chránit pevný disk před ztrátou dat při nárazu. Ale v dnešní době, když s někým mluvíte o akcelerometrech, většinou jde o iPhone. Nyní již existují stovky her a aplikací, které tuto funkci konkrétně používají, a to rozhodně přispělo k absurdní popularitě tohoto telefonu.

Dalo by se namítnout, že Apple je ve skutečnosti zodpovědný za koncept celého moderního smartphonu. Vliv, který měl iPhone na trh smartphonů, je nepopiratelný. IPhone se stal standardem, proti kterému jsou měřeny všechny moderní smartphony. Dokonce i vzhled smartphonů, které se od té doby objevily, je v devíti z deseti případů podezřele podobný vzhledu iPhonu. Multitouch je všudypřítomný, všechny mají obrazovku s úhlopříčkou 9 palců, je téměř děsivé, jak i design navazuje na iPhone - a stále častěji mají také akcelerometr.

6. USB

Dnes všichni používáme porty USB k připojení čehokoli a všeho k našim počítačům, a tak to USB mělo být. Ale až v roce 1998 společnost Apple představila iMac s USB, začala být skutečně přijímána jako standard. Zajímavé, když vezmete v úvahu, že USB bylo původně vyvinuto konsorciem společností jako Microsoft, Intel, IBM a Compaq. Ale první iMac byl prvním počítačem, který se dodával výhradně s porty USB, a nakonec se rozloučil s dalšími slavnými porty, jako jsou ADB (Apple Desktop Bus) a SCSI. Do té doby byly ostatní počítače, pokud byly vybaveny porty USB, stále dodávány s dalšími konektory, jako jsou sériové a paralelní porty. To bránilo vzniku USB jako standardu. Ve skutečnosti se iMac stal jedním z nejdůležitějších faktorů pro vývojáře, kteří upřednostnili port USB před ostatními staršími řešeními. Dnes je každý počítač standardně vybaven porty USB a za to bychom měli být vděční iMacu.

A další věc, které Apple může udělat dobře: rozloučit se

Zatímco Apple je zjevně více než kdokoli jiný ochotný přijmout nové technologie, jednou ze silných stránek společnosti je také jeho ochota rozloučit se s technologií, v níž už nevidí budoucnost, i když se to každému nezdá zřejmé. Například když Apple v roce 1998 uvedl na trh Bondi Blue iMac, nedostatek disketové jednotky způsobil docela rozruch. „Jak by si uživatelé měli potom vyměňovat data mezi různými stroji?“ zeptali se kritici. Apple však již předvídal, že výměna dat prostřednictvím přenosných médií ustoupí novému způsobu přenosu dat: internetu. Možná byli hodně před svým časem, ale díky rozmachu USB klíčenek se jim to pěkně dostalo - a nyní je následoval téměř každý výrobce počítačů.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found